Appliquer les grands principes de l’escape game à un « never event » : pourquoi ? comment ? Exemple du chlorure de potassium injectable
Mesure de la culture de sécurité en établissement pour personnes âgées : retour sur deux vagues d’enquête en Belgique
Expérimentation du recueil de l’expérience patient avec la méthode Amppati (issue du shadowing) au sein d’une consultation de soins courants dans le secteur du handicap
« Expérience patient » : un projet co-construit par les patients, les professionnels et les représentants des usagers
Diminution significative de chutes en établissements pour personnes âgées : retour d’expérience en Belgique
Introduction de la morphine pré-diluée dans un établissement de santé : mise en œuvre d’une analyse des modes de défaillance, de leurs effets et de leur criticité (Amdec) pour prévenir les risques d’erreur médicamenteuse